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玩游戏的程序员游戏水平大体如何
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时间
2019-12-31 22:43:28
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194

 

工作环境里有二百个程序哥哥,个人感受是玩游戏的程序员,游戏水平都在平均线以上。我认为和总结并优化的习惯有关。玩游戏的过程中失败的经验就好像他们查的bug,需要用到逻辑和数值的地方,程序哥哥会不断的优化自己的战术“算法”。不谈反应和手速的方面,团队作战游戏里的这个能力的作用非常明显,moba团战一波时血量装备大招是不是有优势,吃鸡钢枪几枪击倒,够不够命跑毒圈等等。有次和俩程序哥哥开车吃鸡(绝地求生)印象很深,我早早的成盒了,在观战视角看他们打。最后决赛圈没吃到鸡,只拿了第二,接下来的十分钟他俩认认真真讨论了吃鸡失败是什么原因,刚才这种情况各种操作的吃鸡概率是怎样。最后达成一致是最后一个决赛圈缩圈时对面如果还剩一两个敌人不知道在哪,最佳策略是一个人a冲最佳点逼对面出手,一个人b卡视野打药抗毒,对面只要出手就没时间打药必比b先死,对面不出手要先吃毒更深而比到达最佳点打药的a先死。听他俩的讨论,我觉得我们玩的不是一个游戏…题外话:他们玩的同时,还会关注各种实现的问题。提需求时只要给他们说xxx游戏做到了某个功能,基本上这个需求就成了。有天和同事讨论,为什么我们的程序这么牛逼。大概他们掌握着让一个游戏梦想成真的魔法吧。

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