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玩游戏第五人格有哪些技巧
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时间
2019-12-30 22:42:30
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谈技巧,要分人类和屠夫。本答案针对人类阵营,从大局观出发,谈谈如何提高游戏胜率方法不复杂(1)熟悉操作和地图(2)明确胜利条件(3)竖立时间、轮次的概念#本文首发知乎,转载无需通过作者同意,但作者会索取300元人民币的稿酬逐个说细节:(1)熟悉操作和地图看直播学,略(2)明确胜利条件人类阵营游戏的游戏目标非常简单:在屠夫用火箭座椅送走第二个人之前,解锁五个密码、打开至少一个大门、让至少三人走出去。务必记住,这是一个团队游戏,队伍有一个牺牲名额。只要在第二个队员被送上天之前结束游戏,人类阵营的全体成员就将会被判做胜利。基于此规则,为提高胜率,最高效的打法:四人组队,角色选2个空军+2个魔术师,速开电机,下文将详细解释(3)竖立时间、轮次的概念把速修电机的每局游戏,分为三个阶段:第一阶段,三修一溜-游戏的第一个90秒人类阵营:3人开3个电机,另一个倒霉蛋被屠夫追杀屠夫阵营:零级存在感,未解锁技能.巡逻电机,寻找一个倒霉蛋,进行追杀第二阶段,二修一救-游戏的第二个90秒人类阵营:2人开2个电机,1人救援被挂上椅子的倒霉蛋屠夫阵营:一级存在感,守椅子第三阶段:逃离-游戏的第三个90秒人类阵营:开门,撤离屠夫阵营:二级存在感,逮到谁算谁倒霉这里插几个基础数据:在正常情况下,多数角色,开一个密码大约需要65-70秒时间(涉及QTE、双方人格等因素)简单计算,三个人找到三个电机并打开,大约需要90秒时间只要屠夫没有在90秒内把第一个人挂在椅子上,那他就崩盘了——换位思考,你玩屠夫,把第一个人挂在椅子上前,咚咚两声,右边显示只剩2个电机,你慌不慌?如果你觉得不慌,那再说一个数据:在正常情况下,多数角色,在椅子上坐60秒起飞.园丁46秒,空军78秒只要屠夫逮到的不是园丁,那么他就要面临是否守椅子的选择。如果屠夫守椅子,剩下3个人直接卖队友开电机,屠夫大概率被3人逃生判负;如果不守椅子,屠夫大概率被4人逃生判负回到正题,讲三个轮次人类的打法:第一阶段,三修一溜-游戏的第一个90秒人类阵营:3人开3个电机,另一个倒霉蛋被屠夫追杀(注:开电机即开密码,下同)屠夫阵营:零级存在感,未解锁技能.巡逻电机,寻找一个倒霉蛋,进行追杀游戏开局后,四名人类玩家以最快速度找到附近的电机,并进行解锁注:不一定要一个人开一个电机,如合作开电机会更好,原因有三点。[1]每局游戏有7个电机;人类两两一组,同时修2个电机,与单人独自行动,同时修4个电机相比:两两一组,会让屠夫找电机发现人的概率从4/7降低到2/7。平均而言,这会让屠夫会多花几秒时间找到第一个敌人;缺点是屠夫会同时发现两个人——当然这没有任何坏处,目前没有屠夫有AOE技能)[2]如开电机过程中,不幸被屠夫发现,屠夫就必须在2人中选1人追杀;另一名未被追杀的队员,可以在屠夫追远后回来继续开这个电机,否则这个电机可能晚点就不记得在哪里了[3]组队开电机,可以加表现分一般来说,屠夫会在游戏进行15~25秒时发现第一个人类,这名人类的责任是尽量拖延时间,尽量拖延45秒再倒地——拖延45秒后倒地,屠夫把你抱到椅子上时,游戏时间刚好进入第二阶段,如果你的三名队友想赢,不在摇椅子、也不在当战地记者,那么这个时候3个电机就开好了,之后的容错率就非常高。被追的倒霉蛋如何拖延45秒时间:[1]前往无敌点:翻L型窗[2]找板子多的地方,能绕圈就绕圈,绕不过了就拍板子去下一个板子的位置务必记住,拖够45秒就是胜利。为了更好地达成这个目标,强烈建议选用角色:魔术师魔术师自带2根魔术棒,使用后隐身并加速,虽然甩不开会玩的屠夫,但至少能让你多拖延五秒时间。你不一定是那个被屠夫追的倒霉蛋。魔术师有增加QTE判定区的被动,修电机时有小幅优势当倒霉蛋被击倒,抱起,然后放在椅子上时,第一阶段结束。此时理想的情况是三个电机已开完,及格的情况是挂在椅子上15秒内三个电机陆续开出,游戏进入第二阶段,二修一救。第二阶段,二修一救-游戏的第二个90秒人类阵营:2人开2个电机,1人救援被挂上椅子的倒霉蛋屠夫阵营:一级存在感,守椅子屠夫将倒霉蛋放在椅子上,游戏进入第二阶段,此时所有队友之间互相可见。队伍每个人都要点出「受难」:当自身被放上狂欢之椅时,其他求生者相互可见分两种情况讨论:[1]椅子上的倒霉蛋是空军空军可以在椅子上坐78秒.此时两名魔术师应尽快寻找远离屠夫的电机开.另一名空军持枪前往椅子处,先骗/吃屠夫一刀,然后救下椅子上的空军,救人的空军开枪,撤离[2]椅子上的倒霉蛋是魔术师魔术师可以在椅子上坐60秒.此时距离较近的空军去进行救援;另一名空军顶着debuff,修屠夫附近的电机——救援只需要派一个人去,电机修得再慢也好过去当战地记者选2个空军是为了保证在空军成为倒霉蛋时仍然有人可以完成稳定的救援。无论椅子上是谁,控制出发时间,在倒霉蛋还有1/4进度就要上天时,到达现场进行救援.两个空军必须都点出「化险为夷」:第一次救下队友后,被救者和自身进入30秒不死.通常情况下,只要屠夫不至于太蠢,这个倒霉蛋最后还是会被追到的——智商正常的屠夫会先追挂上椅子直接起飞的倒霉蛋,如果屠夫选择追杀前去救援的空军,这名空军可以在椅子上坐78秒,第二名空军过65秒到位,再来一波,屠夫可能想报警由于化险为夷的存在,倒霉蛋会在30秒后才再次进入倒地可拾取状态。只要倒霉蛋确保倒地时身边没有椅子,屠夫把倒霉蛋送上天至少还需要40秒时间.救援完成前,倒霉蛋在椅子上坐了50秒,救援完成后续命时间30秒,续命结束后,扛起,搬走,放下,共10秒——50+30+10=90第二阶段,两修一救,至此结束。此时五台电机应全部打开,进入第三阶段。注1:对情况[1],由于空军可在椅子上坐78秒,救援的空军可以晚一些出发注2:对情况[2],倒霉蛋是魔术师,在边缘修电机的空军不会吃满85秒的减速debuff,续命的40秒是全速修电机的,所以时间足够。注3:如果屠夫真的选择追杀前去救援的空军,由于全队人员都点出「受难」,空军被挂在椅子上后,倒霉蛋可以比较容易地找到队友回血。注4:先吃一刀再救援是为了防止在救人时被一刀秒了;而不是给队友抗刀。队友有「化险为夷」不需要抗刀。注5:屠夫如果不守椅子,而去砍其他人,请见机行事,打这种屠夫不难赢。注6:建议让倒霉蛋坐久一点,到最后10秒再救。如果在起飞倒计时剩一半前完成救援,虽然可以让倒霉蛋倒地后再多一次救援机会,但因为救援的空军已抗一刀无法执行救援;派另一名空军来,浪费子弹、又移动浪费时间;干脆让倒霉蛋多坐一会儿,一次搞定。再次强调,救人的空军开枪空军救空军时,救人的空军开枪,原因有2:[1]主要原因,救人的空军已使用「化险为夷」,即使没有触发续命,下次救人也无法再触发。让有「化险为夷」的空军持枪,后续还能再多一个容错[2]多数屠夫会追「被救的空军」,原因已经解释过。如被救空军持枪,在屠夫追上时打一枪,基本上可以保证安全撤离至地图无敌点,继续拖延时间。第三阶段:逃离-游戏的第三个90秒人类阵营:开门,撤离屠夫阵营:二级存在感,逮到谁算谁倒霉较好的情况:4人存活,闭着眼睛玩吧。#提醒一下,规则是走3个人就赢普通的情况:3人存活,后续做详细分析较差的情况:2人存活,争取保平局不过我不知道你们是怎么玩的,按这个攻略操做,不太可能发生2人存活。但如果它真的发生了,那您随意吧,您这个车队,应该不会因输掉比赛而苦恼的。说普通的情况:3人存活两名队员各开一扇门,另一名在地图中部安全处待命按之前演的剧本,此时有两种情况[1]第一阶段被屠夫追杀的倒霉蛋是魔术师,附近的空军去救援,魔术师最后还是被追死了在这种情况下,另一名未参与救援的空军仍有枪+「化险为夷」.由于屠夫只能管一边的门,另一边「幸运的开门者」将毫无压力地打开大门。这边「倒霉的开门者」,很可能遭到屠夫追杀。「倒霉的开门者」听到心跳后,应立即尝试将屠夫带离大门拖延时间,方式包括1.翻窗2.拍板3.被砍倒后抬走当屠夫被「倒霉的开门者」带离大门后,持枪空军从地图中部前来接盘,继续开「倒霉的开门者」所开的门。此时另一边「幸运的开门者」应该已经毫无压力地完成开门,他也需要跑来支援「开门的持枪空军」——如果屠夫聪明,击倒「倒霉的开门者」后,不会挂椅子/守椅子,而是先回来找「开门的持枪空军」;此时需要「幸运的开门者」赶到现场,扶起/救下「倒霉的开门者」;当然,也可在「开门的持枪空军」持枪带走屠夫后,先把第二扇门也打开。[2]第一阶段被屠夫追杀的倒霉蛋是空军在这种情况下,由于第二阶段是两名魔术师开电机,且空军在椅子上可坐78秒,开电机进度会更快。如果顺利,三个人可以从容地直接开门出去。如果不顺利,两边总能开一扇门,两人出去保平局吧。小结:阵容选择:2个玩得较好的队员操作空军,另外2个队员操作魔术师所有队员,在人格中都点出「受难」,空军点出「化险为夷」魔术师负责开2个电机空军负责开1个电机第一个被追杀的倒霉蛋不需要开电机,游戏目标:①坚持45秒倒地;②被救下后尽量将屠夫带至地图中心无敌点,远离大门把速修电机的每局游戏,分为三个阶段:第一阶段,三修一溜-游戏的第一个90秒人类阵营:3人开3个电机,另一个倒霉蛋被屠夫追杀屠夫阵营:零级存在感,未解锁技能.巡逻电机,寻找一个倒霉蛋,进行追杀第二阶段,二修一救-游戏的第二个90秒人类阵营:2人开2个电机,1人救援被挂上椅子的倒霉蛋屠夫阵营:一级存在感,守椅子第三阶段:逃离-游戏的第三个90秒人类阵营:开门,撤离屠夫阵营:二级存在感,逮到谁算谁倒霉其他细节:倒霉蛋上狂欢之椅后,最近的空军在最后10秒开展救援。先吃一刀,救下倒霉蛋,开枪带伤撤离。倒霉蛋利用「化险为夷」继续拖延时间,目标在被淘汰前给队友争取开出5台电机的时间。三名队友互相照应,开门逃离FAQQ:为什么我按你说的做还是输了?A:本文分享了目前胜率较高的套路。如果这样你都赢不了,换别的套路也很难赢。Q:按你的标准,一局游戏只有4分钟出头,可平时一局游戏都有7分钟啊A:是的,游戏时间越短,屠夫可用于追人的时间就越短。单局游戏的时间短,这不仅仅是这个战术的结果,更是目的。Q:听君一席话,胜读十年书,还有什么注意点吗?A:这个游戏中,你无法击杀屠夫,所以它本质上是一个和时间赛跑的游戏。所有队员应该尽量少做低期望的事情,包括但不限于:①在有电机可开时翻柜子(即使没道具/受伤)②走到发出扇形光辉的电机边,确认它已经被队友开好了③在任何情况下拆椅子④在屠夫追杀队友时过去看戏⑤选前锋,在屠夫追杀队友时去撞屠夫⑥在空军救援队友时过去助威,试图分散屠夫注意力Q:你这样玩,每盘都是一样的,不就没意思了吗?A:是的,但如果想上分,这个套路比较稳。同时,如果你每盘的结局都是坐椅子被送回庄园,这样也许可以提升你的游戏体验Q:换位思考,屠夫遇到这种人怎么办?A:不知道啊…你知道的话可以评论区里告诉我Q:你把游戏分析透了,这样游戏就没意思了,游戏会很快就死掉吧?A:友商产品的死活...关我毛事呢Q:这个答案思路清晰,言语流畅又不失幽默,加深了我对游戏的大局观理解,还让我和我的朋友们上了一个大段,怎么没人点赞?A:谢谢,写这么多字,就是为了点虚荣心,没有人给我点赞我要快哭了,你愿意帮帮我吗?

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